Battlefield 1 Hardcore Mode nukkui 200%: sta 125%: iin, se ei ole vitsi

Kokeile Instrumenttia Ongelmien Poistamiseksi



Battlefield 1 Hardcore Mode Nerfed From 200 125



EA julkaisi äskettäin uuden pelipäivityksen Battlefield 1: lle. Päivitys 121316 tarjoaa uuden kartan, mielenkiintoisia pelattavuuslisäyksiä ja joukon yleisiä korjauksia ja parannuksia pelikokemuksesi parantamiseksi.



Lukemalla korjaustiedostot huomaat kuinka paljon vaivaa EA on kaatanut tähän päivitykseen. Battlefield 1 -päivitys 121316 tuo pitkän luettelon virheenkorjauksia ja peliparannuksia, joita fanit ovat pyytäneet jo jonkin aikaa. Päivityksen sisältö ei kuitenkaan tee kaikkea Battlefield 1 -fanit onnellinen.

Tässä päivityksessä EA on säätänyt Hardcoressa vahinkojen määrän 200 prosentista 125 prosenttiin. Monet pelaajat eivät ole samaa mieltä päätöksestä ja valittavat, että muutos kääntyy Taistelukenttä 1 lasten peliin.

Battlefield 1 Hardcore -tila ei ole niin kova

Tässä päivityksessä olemme säätäneet Hardcoressa vahinkojen määrän 200 prosentista 125 prosenttiin. Vaikka paperilla tämä näyttää valtavalta muutokselta, 125%: n vahinko aiheuttaa silti paljon tappavampaa lähietäisyyttä kaikille sarjoille, mutta estää pulttikiväärejä olemasta yksi osuma tappaa kaikilla alueilla verrattuna kaikkiin kehotyyppeihin. Muut aseet säilyttävät suunnitellut alueet, mutta ovat silti paljon tappavampia kuin peruspeli. Nämä muutokset auttavat meitä ohjaamaan Hardcoreä tuntemaan olonsa nopeammaksi, tarkemmaksi, realistisemmaksi peruspeliksi.



Vaikka EA: n aikomukset ovat hyvät, Battlefield 1 -fanit Toivon, että yritys olisi tehnyt muita muutoksia. He ehdottavat, että se olisi voinut päästää HC: n 200%: iin ja laittaa 5 tai 6 ampujaa joukkueelle, jossa pelaajat voivat valita tämän luokan kuten he haluavat kutua säiliössä. Toiset viittaavat siihen, että 250 prosentin vahinko 200 prosentin sijasta olisi parempi tuoda aseet lähemmäksi toisiaan.

Toisaalta monet pelaajat ajattelevat, että nämä muutokset ovat suuria. Kaikilla aseilla 25%: n lisävahingolla TTK on nyt paljon nopeampi, mutta järkevämpi nyt. Nämä pelaajat väittävät, että Hardcorelle ei olisi koskaan pitänyt asettaa 200%: n luotivaurioita, koska se muutti pelin Sniper Elite V4: ksi.

Jos haluat tietää lisää yhteisön palautteesta näistä muutoksista, siirry tähän Battlefield 1 -foorumin säie .



Aiheeseen liittyvät tarinat, jotka sinun on tarkistettava:

  • Taistelukenttä 1